Ideas y juegos
Juegos de amor para parejas y amigos: 12 ideas
Cuatro juegos para dos, cuatro para amigos y cuatro para grupos, cada uno con lo que necesitas, cómo se juega y una variante. Y reglas para que nadie se sienta mal.
Por Redacción de Mi Calculadora de Amor · · 11 min de lectura
Un buen juego de amor no necesita dinero ni preparación: basta con un teléfono, un papel y ganas de reírse. Aquí tienes 12 juegos de amor: cuatro para jugar en pareja, cuatro con amigos y cuatro para grupos y reuniones.
El protagonista es el love tester, un juego del amor que mide tu nombre contra el de hasta tres crushes. Cada juego explica qué necesitan, cómo se juega y una variante. Todos son aptos para todas las edades y nadie está obligado a jugar: es un juego, solo por diversión.
¿Cómo funciona el love tester, el juego del amor con nombres?
El love tester mide tu nombre contra el de hasta tres crushes y los ordena del porcentaje más alto al más bajo. Así funciona:
- Los nombres. Escribes tu nombre y el de un crush, y con Añadir otro crush llegas hasta tres. Al pulsar Medir el amor, un termómetro del amor se llena para cada crush durante unos 2,5 segundos.
- El ranking. Aparece ¿Quién es tu match? con el porcentaje de cada crush, del más alto al más bajo. El primero es Tu match, y si dos empatan arriba, el resultado dice Empate.
- Los números. Cada porcentaje es exactamente el que da la calculadora de amor para esa pareja. Un crush con tu mismo nombre saca 100% y un nombre repetido cuenta una vez.
Tres rankings reales del juego:
| Quien juega | Crushes y porcentajes | Ranking |
|---|---|---|
| Ana | Luis 51%, Pedro 76%, Juan 73% | 1.º Pedro, 2.º Juan, 3.º Luis |
| Ana | Pedro 76%, Daniel 88%, Alex 88% | Empate entre Daniel y Alex, y después Pedro |
| Lucía | Pablo 32%, Mateo 34%, David 96% | 1.º David, 2.º Mateo, 3.º Pablo |
El último puesto no es un mal resultado: Luis queda tercero con 51%, nivel Buena.
Juegos de amor para jugar en pareja
Cuatro juegos de amor para jugar en pareja son «Test a ciegas», «Adivina los días», «El examen sin nota» y «El match secreto»: solo hacen falta dos personas y los puntos son lo de menos.
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Test a ciegas
- Necesitan: dos teléfonos y el test de amor.
- Cómo se juega: Cada persona responde las 10 preguntas sin mirar la pantalla de la otra. Después comparan el porcentaje, Lo mejor y, si aparece, Para cuidar. Si no coinciden (20 puntos de 30 dan 67% y 15 dan 50%), es un tema de conversación, no un reproche.
- Variante: antes de ver los resultados, cada persona adivina qué tema será Lo mejor de la otra: un punto por acierto.
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Adivina los días
- Necesitan: papel, lápiz y la calculadora de meses de novios.
- Cómo se juega: Acuerden qué fecha cuenta (la primera cita, el primer beso o el día en que se hicieron novios) y cada persona anota cuántos días cree que llevan juntos. Luego ponen la fecha en la calculadora, que cuenta los días que ya pasaron (el día de inicio es el día 0). Gana quien se acerque más.
- Variante: adivinar las horas aproximadas (los días × 24).
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El examen sin nota
- Necesitan: dos hojas y dos lápices.
- Cómo se juega: Cada persona escribe de memoria cuatro datos de la otra: su comida favorita, una canción que la anima, un lugar al que querría viajar y algo que la hace reír. Intercambian las hojas y marcan qué es cierto. Un punto por acierto; cada fallo, una historia para contar.
- Variante: en la versión espejo, cada persona responde por sí misma y por la otra, y cuentan las coincidencias.
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El match secreto
- Necesitan: el love tester, papel y lápiz.
- Cómo se juega: Cada persona elige en secreto tres personajes de ficción, cantantes o mascotas para la otra y anota cuál cree que quedará como Tu match. Después miden el nombre de la otra persona con esos tres y miran el ranking. Un punto por acierto; luego cambian de turno.
- Variante: cada persona explica en una frase sus tres elecciones, y la otra premia la más graciosa.
Juegos de amor para jugar con amigos
Cuatro juegos de amor para jugar con amigos son «Adivina el porcentaje», «Amor contra amistad», «La campaña del match» y «La telenovela del ranking». Se juegan en persona o por videollamada y se compite por puntos, no por el mejor porcentaje.
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Adivina el porcentaje
- Necesitan: papel, lápiz y la calculadora de amor.
- Cómo se juega: Elijan dos nombres de personajes o cantantes y que cada persona anote el porcentaje que cree que saldrá. Gana 3 puntos quien más se acerque, 2 la siguiente persona y 1 la tercera. Con Ana y Pedro sale 76%: un 80% queda a 4 puntos y un 70%, a 6.
- Variante: «mayor o menor», más rápido y apto para los más pequeños: Camila y Diego sacan 39%, ¿y Valeria y Santiago, más o menos? Sacan 68%.
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Amor contra amistad
- Necesitan: papel, lápiz, la calculadora de amistad y la de amor.
- Cómo se juega: Elijan tres parejas de personajes. Antes de calcular, cada persona anota, pareja por pareja, en cuál de las dos calculadoras saldrá más porcentaje: un punto por acierto. Como cada una tiene su propio componente fijo, la misma pareja saca números distintos: Ana y Luis, 51% de amor y 36% de amistad; Carlos y Miguel, 71% de amor y 82% de amistad.
- Variante: adivinar también la diferencia entre los dos números.
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La campaña del match
- Necesitan: el love tester y un temporizador.
- Cómo se juega: Una persona voluntaria pone su nombre y el grupo elige tres personajes de ficción como crushes. Cada persona o equipo defiende a uno distinto con un discurso de 20 segundos. Luego se pulsa Medir el amor: gana quien defendió al candidato que queda como Tu match (si hay Empate, ganan los dos).
- Variante: antes de medir, el grupo vota el discurso más gracioso, gane o no su candidato.
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La telenovela del ranking
- Necesitan: el love tester, papel y lápiz.
- Cómo se juega: Midan a un personaje de ficción con otros tres. El ranking reparte los papeles: Tu match es el gran amor, el segundo, la mejor amistad y el tercero, el personaje cómico. Por turnos, cada persona suma una frase a la historia. Un Empate (como el de Daniel y Alex, 88%) es un giro de guion: inventen por qué llegan a la vez.
- Variante: pongan título a la telenovela y voten el capítulo más loco.
Juegos de amor para grupos y reuniones
Cuatro juegos de amor para grupos y reuniones son «El termómetro humano», «Signos al azar», «Verdadero o falso» y «El cuaderno en cadena». Todos juegan a la vez y nadie queda fuera.
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El termómetro humano
- Necesitan: cinco hojas de papel para marcar las zonas en el suelo, y la calculadora de amor.
- Cómo se juega: Marquen una zona por nivel: Baja (1–29), Media (30–49), Buena (50–69), Alta (70–89) y Explosiva (90–100). Elijan dos nombres de personajes y que cada persona se coloque donde cree que caerá el porcentaje. Quien acierta la zona suma un punto; nadie sale del juego.
- Variante: puntos por rareza. En nuestras pruebas con nombres comunes al azar, Baja salió en el 3,3% de los pares y Explosiva en el 12,5%: acertar esas zonas vale 2 puntos.
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Signos al azar
- Necesitan: 12 papelitos con los signos, un recipiente y la tabla de compatibilidad de signos.
- Cómo se juega: Saquen dos papelitos (devuelvan el primero para repetir signos). Antes de mirar la tabla, cada persona vota con el pulgar si el par llegará a 70% o más. Se comprueba y se suma un punto por voto acertado. Aries y Leo dan 96%; Cáncer y Capricornio, 76%; Aries y Escorpio, 43%.
- Variante: cada persona saca su par y gana la ronda quien consigue el porcentaje más alto. Con signos nunca sale menos de 38% ni más de 96%.
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Verdadero o falso
- Necesitan: papel y lápiz para anotar los puntos.
- Cómo se juega: Una persona lee una afirmación y las demás responden a la vez con el pulgar arriba (verdadero) o abajo (falso); un punto por acierto. Prueben con «El orden de los nombres importa» (falso), «Dos nombres iguales dan 100%» (verdadero), «El love tester compara hasta cinco crushes» (falso: son tres) y «El test de amor nunca da menos de 10%» (verdadero).
- Variante: cada persona inventa una afirmación y gana un punto si engaña a casi todo el grupo.
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El cuaderno en cadena
- Necesitan: una hoja, un lápiz y el método clásico del cuaderno, que se explica en la calculadora de amor.
- Cómo se juega: Cada persona escribe dos nombres de ficción y pasa la hoja a quien tiene al lado, que resuelve la pareja con el método clásico y anota la palabra que queda. La hoja pasa otra vez y la tercera persona escribe con esa palabra un titular de periódico gracioso.
- Variante: en lugar de escribir el titular, la tercera persona dibuja la escena.
Reglas para jugar sin herir a nadie
Para jugar sin herir a nadie, recuerden que es solo un juego, usen nombres de ficción, pidan permiso antes de compartir y dejen que cualquiera pueda pasar.
- Solo por diversión. El porcentaje no mide lo que sienten las personas.
- Nunca para elegir entre personas reales. En el love tester, usen personajes de ficción, cantantes o amigos que hayan aceptado jugar.
- Pregunten antes de compartir. El enlace para compartir lleva los nombres (el del test de amor, también las respuestas en forma de puntos): pidan permiso antes de enviarlo o subirlo a una historia.
- Un resultado bajo es parte del juego. Un 32%, como el de Pablo en el ejemplo, es nivel Media y sale de letras y de un componente fijo, no de las personas. Más en qué significa tu porcentaje de amor.
- Sin castigos ni presión. El premio es elegir la música o el próximo plan, y cualquiera puede pasar.
Si algo en tu relación te preocupa o te hace daño, ni una calculadora ni un artículo pueden juzgarlo: habla con alguien de confianza o con un profesional.
Cómo organizar una tarde de juegos
Para organizar una tarde de juegos de amor, elijan tres juegos distintos, una hoja de puntos y un premio tonto.
- Tres juegos, tres ritmos. Empiecen con uno rápido (el 5), sigan con uno central (el 7) y cierren con uno tranquilo (el 11).
- Una hoja de puntos. Una columna por persona y una fila por juego; en cada juego se reparten 3, 2 y 1 puntos.
- Un premio tonto. Una corona de cartulina, un diploma de papel o elegir la próxima canción, nunca dinero ni castigos.
- Un lugar seguro. Fuera de casa, uno público; si son menores, avisen a un adulto.
¿Por dónde empezar a jugar?
Para empezar, abre el love tester, juega una ronda con personajes de ficción y elige después uno de los 12 juegos.
Si ya son pareja, hay más planes para dos en estas ideas para celebrar un mesiversario.
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Abrir la calculadoraPreguntas frecuentes
¿Qué juego de amor es mejor para dos personas?
El mejor juego de amor para dos personas es el que más les guste ese día: «Test a ciegas» (juego 1) si quieren conversar, «Adivina los días» (juego 2) si buscan algo rápido y «El match secreto» (juego 4) si quieren reírse. Los cuatro de la sección de pareja funcionan con solo dos personas y los puntos son lo de menos.
Si tienen poco tiempo, empiecen por el 2: solo pide una fecha y un papel.
¿Se puede jugar a distancia?
Sí, casi todos los juegos se pueden jugar a distancia, por videollamada o por chat. Las calculadoras dan el mismo resultado en cualquier dispositivo, así que cada persona puede escribir los mismos nombres en su teléfono y ver el mismo porcentaje o el mismo ranking, sin enviar ningún enlace.
Los únicos que piden estar en el mismo lugar son «El termómetro humano» (juego 9) y «El cuaderno en cadena» (juego 12).
¿Son aptos para adolescentes?
Sí: los 12 juegos son aptos para adolescentes y para otras edades. No cuestan dinero, no incluyen alcohol ni retos arriesgados y nadie está obligado a jugar. Si juegan personas de edades distintas, elijan personajes y cantantes que conozca todo el mundo.
Para cuidar la privacidad, usen nombres de ficción y pidan permiso antes de compartir un enlace con nombres de personas reales. Si se reúnen fuera de casa, elijan un lugar público y, si son menores, avisen a un adulto.
¿Cómo evito que alguien se sienta mal con un resultado bajo?
Para evitar que alguien se sienta mal con un resultado bajo, jueguen por puntos y con nombres de ficción, y acuerden antes que un porcentaje bajo es parte del juego. El número sale de letras y de un componente fijo, no de lo que sienten las personas: un 32%, por ejemplo, es nivel Media y no un fracaso.
Si alguien no se siente a gusto, cambien de nombres o de juego sin discutir.
¿Cuántos crushes se pueden comparar a la vez?
El love tester compara hasta tres crushes a la vez: pide tu nombre y el de un crush, y con Añadir otro crush puedes sumar un segundo y un tercero. Quitar borra uno, y un nombre repetido cuenta una sola vez.
Para comparar más, jueguen otra ronda con otros nombres. Como cada porcentaje es el mismo que da la calculadora de amor para esa pareja, pueden juntar los números de varias rondas en una lista.
¿Qué juegos se pueden hacer sin teléfono?
«El examen sin nota» (juego 3) y «El cuaderno en cadena» (juego 12) solo piden papel y lápiz, y «Verdadero o falso» (juego 11) también, si preparan las afirmaciones antes. Los demás usan el love tester, una calculadora o la tabla de compatibilidad del sitio.